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3911(株)Aiming

株式投資で300万円、500万円と資産をどんどん増やすには?

株価
673 (09:10) 前日比 +2.12%
週間記載ブログ
0ブログ
前日終値
(10/16)
659

日足チャート

チャート提供:株ドラゴン
始値
(09:00)
661
高値
(09:09)
673
安値
(09:00)
661
出来高
(---)
---
値幅制限
(10/17)
559~759
単元株数 100株 最低購入代金 67,300円

(株)Aiming関連ニュース ※関係のないニュースがある場合があります

日付 内容

適時開示情報

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株式投資で300万円、500万円と資産をどんどん増やすには?

2chスレ まとめ

817: 10/16 18:34 銘柄: 3903 3911 4728 3793 9684 |山師さん |W5sKCR1a.net
>>804
広告費やイベント企画はスクエニがやるみたいなIR返答来た気がする
むしろドラクエ11だけで350万本も売った訳だから
トーセと時価総額同じのAimingの偽前300万人とは違うだろ

フォックスワードのみんごるは宣伝しても80位だったが
シャドパは宣伝して10位あたり食い込んでたな

IRに質問したら翌年ゲームの売り上げ含めずに3億って言ってたからな
考えても30位維持だけでも来年10億は入ってくるだろ

Aimingを踏み倒し、ドリコムを超えて、gumiの業績とは並ぶ
ただgumiに関しては海外の赤字懸念だけだし、従業員も多いし開発スピードが早いからな
【急騰】今買えばいい株9074【スレ不滅のアイドル】
127: 10/16 12:51 銘柄: 3911 |山師さん |HhRmKTVJ.net
>>109
日産も神戸製鋼もAimingも許されたよ
【急騰】今買えばいい株9072【スレ調整】
845: 10/16 10:59 銘柄: 3911 |山師さん |eHQRYA0T.net
Aiming来そう
【急騰】今買えばいい株9070【どこまでも買い】
993: 10/13 09:52 銘柄: 3911 |山師さん |CkZ6MuPU.net
ゲーセクの仕手って頭おかしいなw
Aimingの時も思ったけど
【急騰】今買えばいい株9058【SQ通過】
865: 10/10 15:21 銘柄: 3911 |山師さん |u28QMWin.net
PERなんて宛てにしてたら
赤字のAimingとかどうなるんだろうな
【急騰】今買えばいい株9040【倍損切り】

yahoo掲示板(yahoo textream)のトピック

No.540 [投稿者:sun*****]
09:15

今週チビチビ上がるだけでいい!

決算なんて関係ない!

この流れでチビチビ上がるだけでいい!
No.539 [投稿者:sun*****]
09:12

流れ良し
No.538 [投稿者:エイリムに愛されるへたれ]
09:02

ここは どのゲームもピークは終わった。

なので 新作でこれからピークを作る時期ですねー。

アカツキ ピークアウトw ドッカンは もう限界です。 廃課金者の引退も続々w

ここの方が気が楽でしょ。

今はもう ログレスしかないんだから。

じゃ また 依存してる ギャンブルいってくる(笑)
No.537 [投稿者:run*メリ]
08:54

> 種族ムービーのエルフとドワーフ
>
> その後にリリースなら当分先

その辺テキトーなのがAimingだよ。
種族のキャラはいつの間にか増えてるしさ。

だけど10/22、微妙な時に紛らわしい事やってくれる。
これでワイワイ、ガヤガヤだけだったら怒るよ ヾ(▼ヘ▼;)オイコラ!
 
それもテキトーなのかもだけど。
No.536 [投稿者:kei*]
08:50

今日はここか蟹さん買い増し予定です❤️
No.535 [投稿者:マッカス]
08:39

>種族ムービーのエルフとドワーフ

>その後にリリースなら当分先

種族ムービーのエルフとドワーフは無い

あるとしたら別のムービー

2017年中に配信予定と、とある有名ゲームサイトにある

今年も残り2か月半を切っている

なので、当分先という表現は当てはまらない

よって無視リスト行き
No.533 [投稿者:thi*****]
05:53

期待しています!
No.532 [投稿者:kin*****]
01:55

種族ムービーのエルフとドワーフ

その後にリリースなら当分先
No.531 [投稿者:ore*****]
2017/10/16 23:36

もうカウントダウンの段階
No.530 [投稿者:河童23 (^◇^)]
2017/10/16 22:38

自分的には、キャラストは日本でももちろん期待してるけど、むしろ海外向きなんじゃないかって気もしてる。欧米の作品はグラフィックが綺麗なものが多いイメージあるし。

ログレスの海外版、イマイチぱっとしてないけど(全然ダメってわけでもなさそうだが)、頑張ってやってるのは、これから出てくるタイトルで世界展開を想定してるんじゃないかな? そうすりゃ、テンセントとの提携も生きてくる気がするし。

ま、妄想ですが。
No.529 [投稿者:sor*****]
2017/10/16 22:16

No.528 [投稿者:thi*****]
2017/10/16 21:56

凄い!
No.527 [投稿者:ヨガ]
2017/10/16 21:25

本日エルフの住む地域を公開されました。
※下の画像参照

こんな世界観が素晴らしいゲームを
スマホでプレイ出来る日が来るとは
私は想像すらしなかった。

いや全ての人が想像しなかったはずだ。

キャラストを知らない人は
このグラフィックの美しさを見たら
必ず驚くだろう。

この世界観がもうすぐ

スマホでプレイ出来る

この衝撃は計り知れない!
No.526 [投稿者:mas*****]
2017/10/16 21:19

aimingを少し浮気しまして
アエリアで少量買いました!
ホルダーの皆さん済みませんでした!
No.524 [投稿者:mas*****]
2017/10/16 20:53

自分の神
ハンチョウさんのみ!
日々投稿期待!
No.523 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:34

>ラピクロはもう配信停止だし最初の出だしからおかしかった。
>ゲームはすごくおもしろかったのにもったいないゲームでもあった。
>またテスト配信ですか?
>最終調整って感じですね。ってことは配信来年じゃん。
>ま、こないだ学生が制作したゲームでもするかーまだユーチューブにも投稿されてないし。
>面白いのか、くだらないのか分かるよね。
> 学生が制作なので会社的に無料で手に入ったゲームですよね。
>運営の手腕が問われる。

会社の非難に必死過ぎ

ヒロボー = ゆう = no505isだから 無視リスト行き
No.522 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:30

>マップ移動40秒もかかってたか?
>戦闘シーンはいるのもドラクエですら3~4秒かかるぞ

どこ情報

風説なら逮捕

無視リスト行き
No.521 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:27

>いつの間にか、配信間近ってことがコンセンサスになってしまった感があるね。
>これで22日の生放送で何も触れられなかったら、来週待ってるのは糞決算だろ。
>金曜引け前の値動きが今から楽しみ。

根拠なく必死過ぎ

無視リスト行き
No.520 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:25

>株価に影響出ない範囲のネタだろうから、私も予想しておくわ。
>10月20日(金)の正午以降に、種族ムービー(エルフかドワーフ)を公開すると見てる。
>根拠は8月18日にオーク種族ムービー、9月15日にヒューマン種族ムービーと
>一ヶ月おきに公開していること。
>またムービー製作担当の笹原さんが、カットイン製作で頻繁に手伝いを募集していること。
>次のPV構成ができたと最近twitterで呟いていたこと。
>特に8月18日と9月15日は共に第3金曜日なので、10月の第3金曜日の20日に
>次の種族ムービー来るんじゃね? と安易な予想。
>こうやって根拠並べたらそれっぽく聞こえるから、買い煽りにしろ売り煽りにしろ
>目を見張るような理論構築してくれたら私うれしいです。読むと面白いし勉強になるので。

自己中な考えで全く根拠になっていない

無視リスト行き
No.519 [投稿者:ゆう]
2017/10/16 20:24

ベータテストで測ッタンだよ馬鹿。
今からリリースするゲームぐらいリサーチしとけゴミクズ
No.518 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:21

>10/22.にプレイ動画の生放送あるのに。
>Aimingだって馬鹿じゃないんだからいまのゲームが完全ではないことぐらいわかるだろ。
>こんだけ人経費かかってるのに不完全なままリリースするほど馬鹿じゃない。
>22にち過ぎたらみんなから大好き決算だぞ。
>赤字10億越えは確定してるからな。広告宣伝費とログレスの収益が影響して予想を超えた赤字になるかもしれんし>俺はそれまで手はつけない。
>買いたい人は買えばいいけど

必死過ぎで呆れる

無視リスト行き
No.517 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:20

>10月27日の決算は散々な結果だろう。
>その穴埋めにキャラストの発表だろうね。
>でも キャラストは不発に終わるだろう。
>この決算によって増資の様子が見えてくる。
>来年度中には増資があるだろ。

意味不明投稿

無視リスト行き
No.516 [投稿者:マッカス]
2017/10/16 20:18

>ロード時間長いところでは1分5秒もロード時間がある模様。

どこ情報

>どうにかしないとそこでユーザー離れするぞ。

風説なら逮捕

>ドラクエ11最初も最初はルーラで移動するのに30分かかってたところを

>10秒程度まで縮めたんだから底は改善しなければね。

>せめて20秒

難癖つけて配信日の先延ばしがしたいわけね

無視リスト行き
No.515 [投稿者:sor*****]
2017/10/16 19:51

No.514 [投稿者:ゆう]
2017/10/16 19:45

ロード時間長いところでは1分5秒もロード時間がある模様。
どうにかしないとそこでユーザー離れするぞ。
ドラクエ11最初も最初はルーラで移動するのに30分かかってたところを10秒程度まで縮めたんだから底は改善しなければね。
せめて20秒。
No.513 [投稿者:ハンチョウ]
2017/10/16 19:37

9月結構ログレス売れちゃってるからある意味決算楽しみだな。
平均順位ではなく、50位以内、もしくは25位以内にどれだけの日数キープ出来ているのかを知ることも重要。
まぁ赤字は赤字でもどれだけ有言実行出来たか、リカバー出来たかがカギさ。
No.512 [投稿者:おしゃまんべ]
2017/10/16 18:55

キャラストは武器に属性攻撃とかあるんですかね?ログレスみたいな感じで( ゚Д゚)
そしたら、、、( ˘•ω•˘ )ガッポガッポ稼げまっせ!!(*''ω''*)キュピピピーン
No.511 [投稿者:ゆう]
2017/10/16 18:53

決算がすごく楽しみ
No.510 [投稿者:a41]
2017/10/16 18:50

決算発表時にサプライズ期待で上がってる?? 現実的には決算発表前に700円台の人がどれだけ逃げれるかどうか、ですかねぇ~。 まぁ、行って来いかな?笑
No.509 [投稿者:kei*]
2017/10/16 18:49

おお、苦節2週間
やっと含み益になりましたよぉ!
No.508 [投稿者:thi*****]
2017/10/16 18:19

騰がってますね!
明日、参加します!
No.507 [投稿者:buumoe]
2017/10/16 17:44

受賞で上値抵抗線超えてきた。良い感じ
No.506 [投稿者:ytf*****]
2017/10/16 16:33

初動ですか?
ttp://skamason.com/ZcD
No.505 [投稿者:hal永眠グーグーグー]
2017/10/16 15:54

永眠してたら、、、まだ600台か
No.504 [投稿者:nio*****]
2017/10/16 15:52

キャラスト以外のタマもそろそろ発表あっていいんじゃない?
No.502 [投稿者:エイリムに愛されるへたれ]
2017/10/16 15:47

皆 嬉しそうだなーw

とにかく キャラバンは 普通のガチャにしてほしいねー。

パニパニ セブンナイツ などですでに 失敗が見えた。

ブレフロ2も キャラ買う系は決まっているが 今の流れだと、、普通のガチャも入れないときつそうだ。

もう日本人は キャラガチャじゃなきゃ無理なんだなー。 それがよく分かった。

新規買いが増えてるそうで。 

やはり 150万事前が 奴らには 驚く数字なんでしょうね。

売り上げも今回あたりが 底になるんでしょうね。

明日より 本格復帰 株式ね(笑) そろそろ インバース買うけどね。
No.501 [投稿者:河童23 (^◇^)]
2017/10/16 15:32

金曜と同じく、適度に冷やしながら、結局グイグイ上がって行く。
しかも出来高増やしながら。

持ってて気分がいい。
No.500 [投稿者:タマゴボーロ]
2017/10/16 15:20

へー、、、ってかんじ。。
底で半分にしたとたんこれだよ
大嫌い
ヽ(`Д´)ノ
No.499 [投稿者:awa*****]
2017/10/16 14:58

10月27日決算でしたっけ結構値動きありそうですね
No.498 [投稿者:旦那なんだ]
2017/10/16 14:43

ツンデレのエイミンちゃんが動き始めたようだ。しばらく楽しめるかな。 (^_-)-☆
No.497 [投稿者:jds*****]
2017/10/16 14:37

☆★(株)Aiming <明日の【決算】 速報(10月16日)>
sam.flintriverah.com
No.496 [投稿者:ハンチョウ]
2017/10/16 14:31

ワシ、買っとる、底で。
明確に買ったなんて言ってないとかまた難癖付けられそうだが、当時リアルタイムで一緒に株価を追っていた者ならわかっているはずだ。
完全にあのタイミングで潮目が変わった。信用二階建て、いいタイミングだった。これからチャートをきれいに作っていくはずだがもちろんワシの信用分は申し訳ないが近く処分だ。
No.495 [投稿者:売り豚]
2017/10/16 14:25

大和投資信託が直近で新規買いしている
No.494 [投稿者:ヨガ]
2017/10/16 13:47

ゲームアプリは1本でもヒットすれば
mixiやガンホーのように大化けする破壊力がある。

ここもキャラストで大化けする可能性は大きいだろう。

なぜなら今のスマホゲーム業界は群雄割拠の時代がきており
目新しさがなければヒットするのは難しい。

その群雄割拠の中キャラストには
スマホゲームには今までなかった
レベル違いのクオリティーの高さがあり
斬新で目新しさがあるからだ。


TGS2017で見事に賞を受賞した
大注目のキャラスト

初めてプレイするユーザー達は
衝撃と感動の連鎖を起こすであろう。
No.493 [投稿者:ゆう]
2017/10/16 12:58

10/22.にプレイ動画の生放送あるのに。
Aimingだって馬鹿じゃないんだからいまのゲームが完全ではないことぐらいわかるだろ。
こんだけ人経費かかってるのに不完全なままリリースするほど馬鹿じゃない。
22にち過ぎたらみんなから大好き決算だぞ。
赤字10億越えは確定してるからな。広告宣伝費とログレスの収益が影響して予想を超えた赤字になるかもしれんし俺はそれまで手はつけない。
買いたい人は買えばいいけど
No.492 [投稿者:wan*****]
2017/10/16 12:52

400円台、500円台、600円台と一定期間を経て、下値を切り上げてきた。
次のステージは700円台か?
それとも一足飛びにいくか?
No.491 [投稿者:マックス]
2017/10/16 12:41

だ、騙し上げだよ((((;゚Д゚)))))))
No.490 [投稿者:おしゃまんべ]
2017/10/16 12:36

伝説が( ゚Д゚)今始まる
( ˘•ω•˘ )キリッ
No.489 [投稿者:ヒロ]
2017/10/16 12:31

今日は、強いな
No.488 [投稿者:mas*****]
2017/10/16 12:27

aiming頑張れ!
No.487 [投稿者:jh3*****]
2017/10/16 12:16

株価に影響出ない範囲のネタだろうから、私も予想しておくわ。
10月20日(金)の正午以降に、種族ムービー(エルフかドワーフ)を公開すると見てる。

根拠は8月18日にオーク種族ムービー、9月15日にヒューマン種族ムービーと
一ヶ月おきに公開していること。
またムービー製作担当の笹原さんが、カットイン製作で頻繁に手伝いを募集していること。
次のPV構成ができたと最近twitterで呟いていたこと。
特に8月18日と9月15日は共に第3金曜日なので、10月の第3金曜日の20日に
次の種族ムービー来るんじゃね? と安易な予想。

こうやって根拠並べたらそれっぽく聞こえるから、買い煽りにしろ売り煽りにしろ
目を見張るような理論構築してくれたら私うれしいです。読むと面白いし勉強になるので。
No.486 [投稿者:ちんきん]
2017/10/16 12:05

買いを煽るんなら、
"クソ決算に配信時期の発表をぶつけてきて反転上昇を狙っている"
ってストーリーの方がまだ良いかなとは思う。10月〜11月配信とか言うよりは。
年初配信はレアと評されたけど、HNくらい(笑)のレア度はあると思うのです。今の所何のアナウンスも公ではやってないわけだし。あと万全を期してリリースして欲しいというのもあるし。
No.485 [投稿者:jh3*****]
2017/10/16 11:33

要は説明出来ないってことでしょ。希望的観測だから。
ちゃんと銘柄の勉強した上で、第三者を納得させる理論を構築したほうが買い煽りの効果はあるよ。
No.484 [投稿者:オットセイ君]
2017/10/16 11:29

25日線も突破してるやん( ´艸`)
No.483 [投稿者:プラモマニア]
2017/10/16 11:27

>配信日が間近なのには何か根拠があるの?

今更、説明する必要無し。

以上。
No.482 [投稿者:オットセイ君]
2017/10/16 11:24

株価がええ感じに上がってまんな( ´艸`)
No.481 [投稿者:jh3*****]
2017/10/16 11:22

配信日が間近なのには何か根拠があるの?
No.480 [投稿者:プラモマニア]
2017/10/16 11:18

>これで22日の生放送で何も触れられなかったら、来週待ってるのは糞決算だろ。

別に触れなくてもいいでしょう。

配信日が間近なのは確かなんだからさ。

予想、本日~22日(日)までに何か出そうやね。
No.479 [投稿者:ひろし]
2017/10/16 11:17

ここはまだ終わってないな。
急上昇したから調整していただけだと思う。
No.478 [投稿者:ベッキャム]
2017/10/16 11:15

何か動きありそう。
久々に今週は右上がり連騰で行きたいものです!!!
No.477 [投稿者:ベッキャム]
2017/10/16 11:15

何か動きありそう。
久々に今週は右上がり連騰で行きたいものです!!!
No.476 [投稿者:ベッキャム]
2017/10/16 11:01

チャートきれいになっています。
今日ジワジワ上げ。
明日カナリ上げ。
・・・。
期待します。
No.475 [投稿者:paseri]
2017/10/16 11:01

なんでまだ時価総額が200億もあるん?
No.474 [投稿者:jh3*****]
2017/10/16 10:41

いつの間にか、配信間近ってことがコンセンサスになってしまった感があるね。
これで22日の生放送で何も触れられなかったら、来週待ってるのは糞決算だろ。
金曜引け前の値動きが今から楽しみ。
No.473 [投稿者:いかづち如来]
2017/10/16 10:29

キャラストTVが10/22に放送されるという事は、今週リリースされる事はないのかな。

いつまで待たせるんじゃい。
No.471 [投稿者:ヒロボー]
2017/10/16 09:34

エイミングが読み込み問題も始めいろんな課題をこのままにして
リリースを急ぐつもりなら私は配信のタイミングで売るつもりです

もともとは長期目線で買っていたのですが
日経も上がりすぎているようですし北朝鮮の動向も気になります
アメリカのトランプ税制が白紙に戻ることも考えられるので
いったん手を空かしたい気にもなってきました

安いところで買っているのでこれ以上下がらないならリリースの上げで利益になると思いますが
次の決算で想定以上の下げがあった場合が怖いですね
今の日経はイケイケドンドンなムードですが、エイミングの決算まで持ちこたえてほしいですね
No.470 [投稿者:ハンチョウ]
2017/10/16 09:31

632の2万株、いやらしかったな
No.469 [投稿者:古今東西]
2017/10/16 08:55

オラも
No.468 [投稿者:mas*****]
2017/10/16 08:50

ワクワクする
No.466 [投稿者:ore*****]
2017/10/15 23:39

その時は近いと言うこと。
No.465 [投稿者:ヨガ]
2017/10/15 23:36

大量報告書
9月15日 メリルリンチ日本証券 5.34%
9月29日 野村證券 5.04%



なんか臭うな

クンクンクン

これは!?

大相場になる臭いがプンプンする

キャラスト?

ZUNDA?

あの未発表のIP?

ここは瞬き厳禁の
伝説銘柄になる予感がする。
No.464 [投稿者:fou*****]
2017/10/15 23:27

長いトンネルはもう少しで終わりでしょうか。
No.463 [投稿者:ヨガ]
2017/10/15 22:33

ホルダーおめでとう!

TGS 2017のメディアアワード4Gamer部門受賞作品の発表。

大賞は「巨影都市」「Detroit Become Human」「Yonder」「BrambleLash」

優秀賞にはなんと
CARAVAN STORIESが選ばれました!

数多いゲームの中からノミネートされるだけでも難しいのに
それが賞に選ばれるなんて
かなり注目されていますね。

大賞の巨影都市(PS4)は大手バンダイナムコの作品で
動画を閲覧したけどプレイヤー視点が斬新なゲームシステムで面白そうであった。
私もPS4買いたくなる気持ちになり
大賞に選ばれたのも納得の作品。

しかし優秀賞を受賞のキャラスト
配信が始まったら
大相場が来る予感
ますますしてきました。
No.462 [投稿者:zox*****]
2017/10/15 21:49

この会社、皆様ご存知の通り上場以来
経営者の怠慢経営でここまで来ました。
キャラバンの評価はリリース後に白黒付きますが
余りにも開発スタートから時間を掛け過ぎ、既に
ビジネスチャンス(収益拡大)を逃しています。
前回の決算動画で、キャラバンストーリーは計画通り
進んでいると椎葉がほざいてましたが、足掛け3年
で何が計画通りなのかサッパリ分からず未だリリース
日の公表なし。
上場以来の発言は、結果的にすべて戯言と騙しの
オンパレードで今や赤字決算の連続。
トップが替わらない限り会社経営に一発逆転など
あり得ん。今日の株価はログレスの減分を目先の
輸入タイトルで補おうとした安直な経営が招いたもの。
ホルダーがキャラバンに期待するのも当然ですが
経営者の事も観察した方がいい。
技術力や開発力、企画力は決して高くない。
No.461 [投稿者:売り豚]
2017/10/15 18:20

大手投資信託が連続で直近買っている
何か出てるの?

四季報参照
No.460 [投稿者:no5*****]
2017/10/15 11:15

あははは。
私も8月ごろ復活したのですがバグが解消されずまたアンインストしてしまった。
ゲームは本当に面白い。
だが残念なことにバグを放置しまくった結果利用者が激減に伴う配信停止ですね。
配信時期というより最初からきちんと対応していれば今ころ200万ダウンロードされていたと思われる。
No.459 [投稿者:no5*****]
2017/10/15 11:08

どうでしょうね。
ログレスとコラボもあるかもね。それがあればストップ高でしょ。
No.458 [投稿者:no5*****]
2017/10/15 11:06

ですよね。
また次のテストがあればそれは正式にサービスに向けた動きになると高Pが申し上げていますので次のテストがあったらおそらくデータが引き継げるものになるので楽しみなテスト配信ですね。
次回テストは前のテストのやつはデータは引き継げないのですが、受かった人はそれだけ優位にゲームを進めることができるのでそのテストする人数にもよりけりかと思うがすでに配信出来る環境が整っていることには間違いないですね。
No.457 [投稿者:thi*****]
2017/10/15 06:56

キャラスト 最高!
No.456 [投稿者:掘田堀衛門]
2017/10/15 00:49

正式版になれば全ダウンロード形式はやらないんじゃないですかねぇ。
不足しているデータがあれば必要に応じてダウンロードする形式に変更になると思います。
恐らくなのですが、クローズドβ版が
容量が大きくなったのは
マップ、モンスターデータ、スキル、アイテムデータのすべてのデータをダウンロードする形式にしていたからなのではないかと憶測しています。違っていたら御免なさい。
Caravanに関しては2016年の4gamesの初記事でスマフォmmorpgでココまで作り込む会社は何処ぞ!?と調べてから私の中でAiming はゲーム関連で最も気になる会社になりました。
あと、わずかでここハゲると思います。
すいません。間違えました。
あと、わずかでここバケると思います。
No.455 [投稿者:牛乳]
2017/10/15 00:31

中国への配信はいつ?
No.454 [投稿者:ヒロボー]
2017/10/14 22:56

そうなんですか?
実は私はCBTに落選してしまったので参加していません
その代わりにユーチューブなどに落ちているキャラスト関連の動画はほとんど観ました
ロードの時間は実際に動画のカウントで計測しました
いろんな動画を観ましたがどれも等しくロードが糞長い印象でした

CBTのフィードバックレポートでも
「動作の処理に時間がかかることがありストレスを感じる」と実際に不満があがっています

あなたの言うことが本当ならそれにこしたことはありませんが
今ある材料ではそれを実証する動画がありません
キャラストは全部盛りのためにデータが膨大です
モンストは必要容量は96MBぐらいです
パズドラは126MB、白猫は111MBそしてリネージュ2ですら1.1GB
キャラストはというとなんと3GBです
そりゃ、読み込みも遅くもなると思います

リリースまでどこまで軽く出来るのか
それが勝負だと思います
No.453 [投稿者:John]
2017/10/14 22:29

毎回思うけど、なんでわざわざ株主が集まる掲示板に現れてこの企業が、製品がいかにクソか説明しにきてるの?
はっきり言って誰もお前の意見には興味ないし求めてもいない 
だらだらと長ったらしく否定分書き連ねる暇があったら自分のお気に召す企業探しでもすればいいやん
ようはただ売り煽りたいだけなのに「自分はあくまでも応援してますよ」見たいなスタンスで書き込んでるのがますます気持ち悪い
No.451 [投稿者:ゆう]
2017/10/14 22:09

マップ移動40秒もかかってたか?
戦闘シーンはいるのもドラクエですら3~4秒かかるぞ
No.450 [投稿者:tyo*****]
2017/10/14 21:46

大ヒットになるなら数枚でもボロもうけだべ
No.449 [投稿者:kou*****]
2017/10/14 21:45

自宅Wi-Fi環境下のiPadで
キャラバンテストゲームしたけど
ロードはそんなに長くかからなかったよぉん

田舎住まいなら知らんけど
No.448 [投稿者:mas*****]
2017/10/14 20:50

今度こそ
勇気を振り絞って買います!
間違えた買い増しでした>^_^<
煽り無し!
下がっても悔い無し!
No.446 [投稿者:ふくくる]
2017/10/14 18:27

あくまでも想像なんですね?
並べられた感想は

そして、要は買うなって事なんですね?
No.445 [投稿者:hid*****]
2017/10/14 18:16

キャラストは、ゼルダとコラボするなんてこともありえますか?
No.444 [投稿者:ハンチョウ]
2017/10/14 17:20

世の中こんなセンスのないコメント残す奴ばかりではないから安心してくれたまえ。
loading長いのは気になるがそれを補う光るモノを皆感じてるのだと思うぞ、カイジ君。
No.443 [投稿者:ヒロボー]
2017/10/14 17:09

ソフトが重いのは端末が悪いせいだとか、重いならPCでやればいいじゃないか、という声があります

私が思うのは、今ある現状のプラットフォームでまともに動くものを作るのが当然であり
PCでしかまともに動かないなら、そもそもスマホでリリースすべきではないと考えます

とにかく、私は売り煽りなどではありません
ただ、良い物をつくってほしいと思っているだけです。
その為にはこの読み込み問題は必ず解決してほしい
このまま、リリースしたら必ずレビュー欄が悲しいことになると思います

「戦闘のたびに読み込みで萎える」
「Loadingストーリーズ」
「読み込みが長すぎて画面を割りたくなりました」
「ロード中にカップラーメン作れて美味しかったです」
「ロードが長すぎてスマホが壊れたかと思った」
「ゲームやってるより、Loading眺めてるほうが長い」
「いろんなパターンからのLoadingを楽しむためのゲーム」

想像ですが、たぶんこんな感じになりますよ
No.442 [投稿者:uky*****]
2017/10/14 15:10

同じゲームを別々の端末で同時実行したら、読み込み速度が違いますな。有線だと顕著。瞬時に切り替わる。速度が気になるならPCでプレイしよう。
データ圧縮は、さすがに素人じゃないんだから言われなくてもやってますって。
No.441 [投稿者:John]
2017/10/14 14:58

長文書いてる割にあんまりゲームの事分かってないね
そもそもゲームソフトやアプリはプラットフォームに依存してるっていう前提があって
ソフト側の動作をいくら軽くさせようがプラットフォームのスペックの枠組みから出ることは不可能
読み込み問題の解決をするのはここではなくアップルのiphoneをはじめとしたその他の端末を制作してる会社の仕事
No.439 [投稿者:ヒロボー]
2017/10/14 14:14

ヒットしそうなゲームを開発しようと考えたとき
全部盛りのゲームをスマホで作る、というのははっきり言って誰でも一度は考えることです

ですが、ゲームの巨人たちが多く参入するこのご時世でそんなゲームが何故存在しないのか?
それは「容量や読み込み問題」をその巨人達ですら解決できないからなのだと思います
スマホでグラフィックのよい全部盛りの本格RPG、とても響きが良い
でもこれを実際にスマホで動かすとなるとゲームデータの容量はさることながら
その全部盛りゆえの膨大な読み込みにより、非常にテンポが悪いゲームとなる
ゲーム大手は全部盛りを作れないのではなく、敢えて作らない選択をしてきました

ですが、エイミングはそこに一石を投じ
全部盛りのゲームにチャレンジするという
だとするなら、その一番の問題点である読み込み問題をまず初めに解決しなければ話になりません
なのに、エイミングはそれら問題をそのままに
ただただ、スマホで全部盛りのゲームを開発しました

これはハッキリいって順番が逆なんです
まず、全部盛りでもサクサク動く技術を開発してからゲームを作るべきなのに
ゲームを作り始めたら色々大きくなって結局全部盛りになりましたというのが現状です
そして、できたものはやっぱり読み込みが糞長いテンポの悪いゲームです
これでは本末転倒
でも、ここまで作ってしまったものは仕方がない
多額の開発費を投入し引き返すことは最早できない
もう、このゲームを少しでも良くするしか選択はないんです

金をかけただけあって、見てくれや雰囲気はよいものが出来ています
静止画や一部切り取ったムービーでは良くみえます
ですが、実際ユーチューブなどのプレイ動画を観てみると読み込みが糞長くテンポが非常に悪いのがわかります。
今からシステムを変えて動作を軽くするのは大変でしょう
ですが、これをしなければ多額の開発費が無駄になります
ひょっとしたらラピクロの二の舞になりかねない

株価を瞬間的に上げたいだけなら、サッサとリリースしたらよい
ですが、それがまがい物だと知れれば一気に大量の売り物となって株価どころか会社丸ごと押し流すことでしょう
No.438 [投稿者:fuk*****]
2017/10/14 12:23

久しぶりにインしたらラピクロ終了やったんですねやる事なくて放置してたけど結構好きやったんで残念です。エイミンの社員の方々しっかり作り込んでから配信して下さい。
No.437 [投稿者:no5*****]
2017/10/14 11:18

あははは。
ここはセンスないですね。
ビッグチャンスをいつも逃しているって思う。ただ注目させる宣伝や広告のやり方はすごいと私は思う。
ただ運営側に問題なのが難点ですがね。
もっと戦略を含めて見つめてほしいですね。
No.436 [投稿者:no5*****]
2017/10/14 11:15

あははは。
ラピクロはもう配信停止だし最初の出だしからおかしかった。
ゲームはすごくおもしろかったのにもったいないゲームでもあった。
またテスト配信ですか?
そこで最終調整って感じですね。ってことは配信来年じゃん。
ま、こないだ学生が制作したゲームでもするかーまだユーチューブにも投稿されてないし。
面白いのか、くだらないのか分かるよね。
学生が制作なので会社的に無料で手に入ったゲームですよね。
運営の手腕が問われる。
No.434 [投稿者:ヒロボー]
2017/10/14 11:13

スマホゲーなんてものは操作性が命です
なにせ片手間でプレイ、ながらプレイこそがスマホゲーに基本なんですから。
だからスマホのRPGは自動戦闘が主流なんです

なのに読み込みにいちいち6~7秒待たされる
戦闘終了でも待たされる
マップ間移動で40秒も待たされる
みなさんはこんなゲームをスマホで本当にやりたいと思いますか?
本当に自分がゲームをやるプレイヤーの立場になって考えてもらいたい

私はゲームを結構やるほうですが、こんなに待たされるゲームはきっと続かないと思います
キャラストは音楽も雰囲気もグラフィックも良い
だからヒットのポテンシャルはあります
ですが、操作性がその全てを駄目にする可能性がある
キャラストの長期的なヒットの為にこの読み込み問題は何よりも一番に解決すべきです
No.433 [投稿者:no5*****]
2017/10/14 11:10

受賞していても全く意味ないね。
それなりに期待されているだけのゲームなんだし期待外れだけはやめてほしい。
最近リリース後にコラボを2回連続でやられているのでどうでしょうね。
確率的にはコラボを持ってくる予想ですがね。
CMまでは分らんがそれだけ注目度高いゲームに運営はどのような形で挑むのか見ものですね。
No.432 [投稿者:no5*****]
2017/10/14 11:05

そうですよね。
リリース後バグは想定されますが、それを早めに解消出来る仕組みがあれば良いのかなって思う。
それだけリリースに慎重を重ねているってことですよね。
最初が肝心ですからね。いずれにしても完成出来てないのだからあーだこーだ言ってもリリースは未定だから焦らず納期だけは守ってほしいと思う。

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