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3635(株)コーエーテクモホールディングス

株式投資で300万円、500万円と資産をどんどん増やすには?

この銘柄は2015年09月26日に株式分割しました。 比率は1:1.2です。
株価
2,279 (15:00) 前日比 +0.35%
週間記載ブログ
1ブログ
前日終値
(12/12)
2,271

日足チャート

チャート提供:株ドラゴン
始値
(09:00)
2,276
高値
(10:11)
2,299
安値
(09:00)
2,271
出来高
(15:00)
159,400
値幅制限
(12/13)
1771~2771
単元株数 100株 最低購入代金 227,900円

(株)コーエーテクモホールディングス関連ニュース ※関係のないニュースがある場合があります

日付 内容

適時開示情報

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12/11 株師孔明の株ブログ | 旬な関連銘柄をテーマに、独自の考察で株式投資を語る ジャンプフェスタ2018関連銘柄 7.35% 3.83% +22.35

yahoo掲示板(yahoo textream)のトピック

No.70 [投稿者:DomDom]
13:48

そろそろまじめに作った無双がやりたい

敵味方の雑兵は必死に戦い

陣形や戦術を意識して一人一人が動き

援軍はマップ外から登場して急にわき出さない


リアル志向にこだわった戦いの中で敵味方の武将だけは無双出来るようにならんし物かな
No.69 [投稿者:sus*****]
00:14

凄いの来ましたね!
3DSからのつながりとはいえ
妖怪ウォッチのゲームアプリ出せるとはびっくりです
No.68 [投稿者:Sちゃん]
2017/12/12 21:45

レベルファイブの妖怪ウォッチの
「妖怪三国志 国取りウォーズ」
今冬配信予定。

開発、運営
コエテクwwwww

最近の怪しすぎる動きはこれでか???w
No.67 [投稿者:DomDom]
2017/12/11 18:06

無双は乱発しすぎてマンネリ化
信長の野望はシステム崩壊

特に信長の野望は毎年新作出さなくても良いから腰を据えて内容の濃いゲームを開発して欲しい
No.66 [投稿者:sus*****]
2017/12/11 16:00

ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
Google Play「ベスト オブ 2017」ゲーム エキサイティング部門入賞
https://app.famitsu.com/20171201_1189523/
300万DL突破!
スクエニとレベニューシェアなのでオリジナルよりはヒットした場合の利益率は低いとは思いますが
それでもセールスランキング100前後に入るアプリなのでオンラインの稼ぎ頭なのではないでしょうか
1月11日発売のディシディアFFNT(PS4)にも期待大です
No.65 [投稿者:sus*****]
2017/12/11 15:21

またほぼ最高値引け&MACDが上昇サイン?
時は今 コエテク騰がる 師走かな
No.64 [投稿者:sus*****]
2017/12/10 04:55

VRセンス12/16ブロガー向け先行体験会、12/19完成発表会開催だそうです
コーエーテクモウェーブからビッグウェーブがきそうであります
http://www.4gamer.net/games/371/G037133/20171208117/
株式会社コーエーテクモウェーブは、2017年12月中旬より稼働となる体感型 VR 筐体『VRセンス』に搭載される新規タイトル『超 戦国コースター』および『3 Majesty × X.I.P.DREAM☆LIVE』の先行体験会を、2017年12月16日(土)に開催することを決定いたしました。
それに伴い、12月8日(金)から12月11日(月)11時までの期間限定で、体験会の参加者を募集いたします。
新感覚エンタテインメントを誰より早く体験したうえで、その魅力を広く伝えていただければと思います。
また、体験会参加者は12月19日(火)開催予定の『VR センス』完成発表会にもご招待いたします。
No.63 [投稿者:roy*****]
2017/12/08 17:13

信長の野望大志の売上はファミ通集計によれば
PS4が3万5000本
Switchが5000本。合計で4万本スタート。

前作が5~6万程度であったそうだからやや低調だ。

1年で20万本売れればそれでよかろう のタイトル。
株式的には下げ材料にはならなさそう。

あとは4000円で売る携帯の売上が乗る。
正直なところゲームの面白さ、操作性を考えると伸びないだろう。

12月はタイトルが続々出るが定番ものでアップサイドは見込めない と予想。

やはり三国無双8の一本足打法になりそう。
とりあえず 3Qの数字を見たいが
その頃には三國無双8の売上がだいたいわかる。

仁王の完全版が11月(DLのみ)。12月に円盤で出た。
かなりの良作で世界的にユーザーが多いので売上がどの程度あるものか期待したい。
信長よりはるかに売れている可能性があったりする。
一度3月に円盤を中古屋に流した人も買い戻す可能性があるタイトル。

冬に大量の新作発表。
チェックするのがメンドーになってきた♪
No.62 [投稿者:sus*****]
2017/12/08 15:38

最高値引け! 来週も期待できます!
No.61 [投稿者:kes*****]
2017/12/08 06:37

新築ビルは五輪ごろに開業(コーテクらしい手堅い収入源)プレハブ倉庫でいいだろ
スロ業界のボスはここの提携先でパチスロの無双という事で分かるようね~~~
サミーには北斗であそこにはオロチ!スロより手堅い最近航空機リース中堅企業に航空機リース教えてもらい
No.60 [投稿者:kes*****]
2017/12/08 06:24

仁王門追加して完成されたものうるとよい
進撃巨人etc全ての商品~完成したものを出す事が必要ですミッション
No.58 [投稿者:swa*****]
2017/12/07 21:51

無双8のPVとHP見る限り微妙どころかダメ感が凄いが・・・果たして
No.57 [投稿者:roy*****]
2017/12/07 10:15

DISSIDIA FF は開発担当でどれぐらい利益が出るかは?微妙ではないでしょうか。
話題性でというのは理解できますが、株式は最終的に1株あたりの利益で決まってくるものです。

アトリエは定番ですが新規客等々で爆発的な売上はなさそうだと思います。

三國無双8は中国人も遊ぶタイトルという事で期待していま。
ただし最近の三國無双は100万本は行っていませんし低調そのものです。

いわゆるオンライン課金系も期待されますが収益レベルが不透明なんですよね。
実際わざと不透明にしているんじゃないでしょうか。
タイトル毎の売上は???です。

そういう意味で円盤の売上は偽りのない実数レベル。
三国無双8の売上数には若干の警戒をしています。

前述のとうり100万本は???。
会社の年度計画には販売数目標が明記されていますが、どうも三國無双8か?
進撃の巨人?か 売上を100万本以上と見積もっているような気配で気になる点です。

信長のアップサイドが見込めない以上 2月と3月の売上で全てが決する銘柄と言えるかもしれせん。

もし未達と首脳陣が判断すれば 仁王の続編発表を強行。
そんな流れを想定しています。
No.56 [投稿者:sus*****]
2017/12/06 23:43

他、三國無双・斬ほか海外メーカー製のスマホアプリが複数リリースされているので
日本版がでればかなり大きいと思われますがなかなかでないのが気になるところです
三國志曹操伝 ONLINE(ネクソン) ※PCゲーム『三國志曹操伝』をスマホ用にリニューアルしたアプリ
play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.caocao.japan&hl=ja
のように世界配信しているメーカーから日本版もリリースしてロイヤルティもらえばいいはずですが
斬の最初のリリースにあった日本版はコーエーテクモでやりたいといって揉めているのかもしれません

それはともかくこの会社は1つ2つの失敗ではびくともしないほど多角的に材料と収益源があって
すごいと思います
VRセンス早くやりたい!
No.55 [投稿者:sus*****]
2017/12/06 23:41

三國無双8は世界はともかく日本だけだとDL込み20~30万くらいな気がしますね
PS4で最新ゲームを遊ぶゲーマーには棒立ちはそろそろつらいかもしれません
コンシューマでは1/11にでる「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」(発売:スクエニ 開発:コーエーテクモ)
が期待できると思います
先行のゲームセンター版では安定した人気で家庭用としては久しぶりにでるので
大きなバグや悪評がなければFFファンで購入者が多そうです

アプリではアトリエオンラインが今冬予定で今期には出るはずです
名前とは裏腹にFGOのような普通のRPGっぽいようで出来次第ですがガチャ課金が捗りそうです

また、DMMで配信しているDOXVVもずっと人気5位以内には入っているようでコンシューマでいえば
ミドル~大ヒットクラスの収益があると思われます
No.54 [投稿者:roy*****]
2017/12/06 22:05

信長の野望大志の評判が悪いようだ。
アマゾンで1.5点(5点満点)
Steamではダメ評価が多い。

私も少し遊んでみたが、良い点と悪い点が両方あった。
良:①大名家の特徴がある程度は出ており色々な大名で楽しむリプレイの回数は増えそう。
   長く遊ぶには良いかも。

悪:①内政は無きに等しい
  ②城下町の発展を観察するような箱庭の楽しみがない
  ③決戦は明らかにCPUがイカサマをしており、それによってゲームバランスを保っている。
   挟撃有利だが、士気の回復はCPUは早く自軍の消耗は早いものと思われる。
   兵力分散が意外に強い設定。(CPU側だけ?)
  ④決戦は省略不可でプレイ時間膨大。

残念だが大志の売上は大した事はなさそう。歴代と同じく1年で20万本行けば良い。
携帯用を4000円で発売の上乗せ。追加DLCの売上。あまり大きな上乗せは期待薄かもしれない。

今年度の売上と株価は
①三國無双8 2月
②進撃の巨人 3月
の売上で全てが決しそう。

三國無双8がやや心配だ。100万本の売上を会社側が予定しているように思えるからだ。
今回の三國無双8はマンネリを打開する為、別のゲームのように仕上がっている。
オープンワールド。各武将はかなり自由に人生を歩める。
ゲーム性が変われば固定客を捨てる事になりかねない。
コーテクにしてはリスクを取っただけに心配な点ではある。100万本は???

進撃の巨人は前回並みではないかなと予想。

残る期待は
①ミダスのプロジェクト内容公開。
②急速に増えるDLC売上で利益率向上
③中国での売上(非常に不透明)
④携帯課金系の売上
⑤新築ビルは五輪ごろに開業(コーテクらしい手堅い収入源)

ここでカバーできれば。。。

個人的に期待するのは仁王の新作発表だ。
珍しく中毒性の高いゲームであり世界中で売れる可能性があるタイトル。

信長シリーズは日本人しか遊ばないので売上本数はたかが知れている。
だから故に定価が倍近いとみる。
No.52 [投稿者:koza]
2017/12/06 15:00

きばらんかい
No.51 [投稿者:sus*****]
2017/12/06 14:30

横浜みなとみらいにライブホール、ホテルを含む自社ビル建設開始
横浜はIR候補でも度々名が上がる場所でもあり素晴らしい投資だと思います
https://www.koeitecmo.co.jp/news/2017/11/21-2.html
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird6_20171127.pdf

当地には当社オフィス(収容規模約1,600人)、ライブハウス型ホール(収容規模約2,000人)、
ホテル(※)及び 店舗からなる複合施設(地下1階、地上15階)が建設される予定です。
2020年1月の竣工後、当社は本複合施設のうち、オフィス及びライブハウス型ホールの物件取得を予定しております。 また、ライブハウス型ホールについては、株式会社Zeppホールネットワークと業務提携し、 「(仮称)KT Zepp Yokohama」として運営することを基本合意しております。
※株式会社東急ホテルズが「東急REIホテル」の出店を決定しております。
No.50 [投稿者:esc*****]
2017/12/06 03:46

アトリエもソフィーしかプレイしていないけど、良作だった。だがボリュームが小さい印象。レベルも直ぐ止まるし。
新作はどうなっているのか知らないけど、やってはみたい。どうなってますか?
No.49 [投稿者:YuVes]
2017/12/06 02:10

ココに限らずこんなことで売るのかって人が大勢いるのが面白い
昨日で大分単価下げれた
No.48 [投稿者:あかし]
2017/12/06 00:26

今回は少し物足りなさが残るね。他の人も言ってるけど内政が中身ないというか、ある程度時間かければいいだけだし。合戦でも立地によって数連れてきても一部しか使えないのはちょっと。城はすぐに落ちるし。なにより合戦を全てやらないといけないのは疲れる。次作に期待大
No.47 [投稿者:nyf*****]
2017/12/05 21:57

大志やってみたけど面白い。

決戦起こりやすくて、ちまちま城落とさなくていいし、動員と解散もスムーズ。
合戦場の規模に動員兵力左右されるのも進行ルートとか考えることになって戦略性あっていい。
家臣の俸禄を無くして、金と兵糧の収支も捉えやすくなってる。
画面を見れば操作出来るような表示工夫もされてる。

今までノブヤボやってストレスだったことが真摯でスマートに修正されてる印象。
今回、評価辛いの残念だけど、消費者の意見にちゃんと向き合ういい企業だと感じた。
No.46 [投稿者:lad*****]
2017/12/05 21:24

何で売るんだろう。3月末には配当が付くのに。
ゲームも人気なのにね。
No.45 [投稿者:koza]
2017/12/05 14:24


自分も

>ここは動きむずいけど負けたことはありません
No.44 [投稿者:YuVes]
2017/12/05 14:14

まあ2100台で買えたし良しとしようかな
No.43 [投稿者:Nisan]
2017/12/05 13:24

ここは動きむずいけど負けたことはありません
No.42 [投稿者:ちっち]
2017/12/05 12:55

何でこんな下がってんの??
大志、、そんなに酷い出来だったのか???
シブサワさん・・・期待してたのに。
No.41 [投稿者:Sちゃん]
2017/12/05 12:36

大志やってないからわかんない。が、、

下げるにしても違和感アリアリ。
No.40 [投稿者:las*****]
2017/12/05 12:23

ダメな物はしょうがない。次はアトリエ期待。
No.39 [投稿者:ないつん]
2017/12/05 12:07

因みに創造PKは上級&超級で天下統一、200時間以上プレイしたな

創造のディレクターが無双に移っちゃったから、新作に関してはこうなるとは思ってた
まあ、売上的には無双のが大きいから有能な人間を移動させるのはしょうがないけどね
No.38 [投稿者:she*****]
2017/12/05 11:17

大志やってませんが評価微妙なようですね。まあでも買い増ししました。
No.37 [投稿者:マツダ最高]
2017/12/05 11:02

大志はあの兵棋のような戦闘じゃ全然ダメですね^^
コーエーも堕ちたものです
No.36 [投稿者:ゆう]
2017/12/05 10:25

大志がスマホでできるようにした=PC版もプレステ4版もスマホレベルのスカスカが原因で下げてるのかと。
No.35 [投稿者:Sちゃん]
2017/12/05 10:08

なんでこんなに下げてるの??
不自然だな。
とりあえずインさせてもらいます~
No.34 [投稿者:YuVes]
2017/12/05 09:38

なるほど大志がクソだったからか
No.33 [投稿者:miy*****]
2017/12/05 09:37

大志 過去最高クラスのくそゲー アマゾンの評価 炎上中(笑)
信長の野望のファン切り捨て仕様。
プロデューサー責任問題で辞任が必要レベル
万人うけのスマホゲームなら いい出来。
PC版は売れないので2000円くらいにしてほしいレベル。
No.32 [投稿者:seg*****]
2017/12/05 00:28

買い残多いのー
No.31 [投稿者:坊やK]
2017/12/04 23:10

大航海時代
一ヶ月頑張って稼いだお金で、バザールの帆も買えん…
日本人の金銭感覚、つまり数字の桁だけど、高級であれ帆ひとつに5,000,000も出せんわ。
ちょとバランスを考えた方がいいではないのか?

まあ、ここに書いても無駄なのは分かってるけどね。
No.29 [投稿者:sus*****]
2017/12/03 15:37

大作をスマホアプリでも出すという試み自体は素晴らしいと思いますけど
従来のファンが蔑ろにされてると感じてしまっては本末転倒かもしれません

[TGS 2017]「信長の野望・大志」のiOS版,Android版が発表
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170921055/
No.28 [投稿者:DomDom]
2017/12/02 18:42

毎回中途半端に新装するからシステムを進化させる余力が無いのが原因だろうな

一度作ったシステムをベースに拡張していって、行動や戦略の幅を増やせばいいのに
No.27 [投稿者:swa*****]
2017/12/02 14:41

立志伝とかいう創造PUKもどきがゴミだった
この会社はゴミ出すと(反省して?)次はマシなモノを出すんでそれなりに期待したが
連続で生ごみ出すとは恐れ入った

調略やらついて当たり前のもの外してPUK前提の創造と全く同じ売り方

ゲーム会社がゲームの手抜いて何考えてんだ?
No.26 [投稿者:tsm*****]
2017/12/02 09:41

大志
これはひどいです。
万人受けを狙ったのか、
結構システム変えてきてますが。
これから購入するひとは、
前作の購入をお勧めします。

スマホに優秀な人材を移動させたのかな
No.25 [投稿者:DomDom]
2017/12/02 02:00

そろそろ隠し玉としてジルオール2でも発表しないかな
No.24 [投稿者:esc*****]
2017/12/02 00:17

大志ねえ。

発売前に仕込もうと思ったけど、結果買わなくて正解。

まー☆2つかな。駄作の部類。
操作性悪すぎ。何これ?の内政。前者さんのコメ通りです。
No.23 [投稿者:そうしんさい]
2017/12/01 09:27

昨日、大志 買って4時間ほどプレイ・・・

悪いところ
創造と比べると 内政がペラペラ、各武将の数値があまり生かされない
決戦が続くと しんどくなる 
北条、武田が強すぎて 隣国の弱小大名がすぐいなくなる

良いところ
商圏で他国とつながるというところはすごくいい
評定が重要になって その後の方策ツリーがよくできてる

評価
☆☆★★★
No.22 [投稿者:nyf*****]
2017/11/30 22:41

大志の評価はどうなんだろう
色々書き込んで欲しいな
No.21 [投稿者:でっかい りえき さらにうえ。]
2017/11/29 10:19

さ~かなやいて~

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